Wenn Sie Bitmaps anzeigen müssen, während Sie einen älteren Ansichtsfenstertreiber (Direct3D oder OpenGL) verwenden, führen Sie die folgenden Schritte aus.
Der vorgegebene Ansichtsfenstertreiber ist der Nitrous-Treiber. Wenn Sie nicht sicher sind, welche Treiber 3ds Max verwendet, wählen Sie "Anpassen" "Einstellungen", wechseln Sie zur Registerkarte "Ansichtsfenster" und dort zum Bereich "Bildschirmtreiber". Wenn ein Nitrous-Treiber aktiv ist, können Sie diese Schritte überspringen.
3ds Max öffnet das Dialogfeld Konfiguration für die von Ihnen benutzten Grafiktreiber (OpenGL oder Direct3D).
Dialogfeld "Konfiguration" des Direct3D-Treibers
Bitmap-Konfigurationsänderungen werden nicht sofort wirksam: 3ds Max muss immer zuerst neu gestartet werden.
Wenn der Status von "Bitmap-Größe so genau wie möglich anpassen" nicht geändert werden musste, können Sie ohne Neustart von 3ds Max fortfahren.