Rollout Himmelslichtparameter (mr-Himmel)

Passen Sie die Einstellungen für die Himmelslichtquelle mr-Himmel an.

Bereich Grundparameter

Ein

Schaltet die Lichtquelle mr-Himmel ein oder aus. Vorgabe = Aktiviert.

Multiplikator
Ein skalarer Multiplikator für die Intensität der Himmelslichtquellen. Vorgabe = 1,0.
Trübung
Die Menge von Partikeln in der Luft. Die möglichen Werte liegen zwischen 0,0 (ein vollständig klarer Tag) und 15,0 (extrem bedeckt oder ein Sandsturm in der Sahara).

Bereich Horizontparameter

Höhe
Legt die vertikale Position des Horizonts fest.

Beim Vorgabewert von 0,0 wird der Horizont auf Standardhöhe platziert. Da der Horizont jedoch unendlich weit entfernt ist, kann dies in einigen Fällen Probleme beim Verbinden mit einer endlichen Geometrie hervorrufen, die den Boden darstellen soll. Weitere Probleme können beim Rendern von Orten auftreten, die sich in großer Höhe befinden sollen, wie die Spitze eines Berges, wenn sich der Horizont sichtlich unterhalb des Viewers befindet.

Dieser Parameter ermöglicht die Feineinstellung der Position des Horizonts. Dieser Horizont existiert nicht wirklich in einem dreidimensionalen Raum auf einer bestimmten Höhe. Er ist vielmehr ein Schattierungseffekt für Strahlen unterhalb eines bestimmten Winkels. Mit diesem Parameter wird dieser Winkel angepasst. Der gesamte verfügbare Bereich ist äußerst umfangreich. Er reicht von -10,0 (Horizont ganz unten) bis 10,0 (Horizont im Zenit). In der Praxis sind jedoch nur deutlich kleinere Werte sinnvoll. Um beispielsweise den Horizont genau unterhalb des Rands einer endlichen sichtbaren Grundebene zu "drücken", verwenden Sie –0,2.

Anmerkung: Die Horizonthöhe beeinflusst nicht nur die visuelle Darstellung des Horizonts für die Lichtquelle "mr-Himmel", sondern auch die Farbe von mr-Sonne. Mit anderen Worten: Der Punkt, an dem die Sonne untergeht, ändert sich, wenn die Einstellung für die Horizonthöhe eine andere als 0,0 ist.
Unschärfe

Steuert die Unschärfe, mit der der Horizont gerendert wird. Bei einem Wert von 0,0 wird der Horizont vollkommen scharf dargestellt. In der Regel sind nur Werte kleiner als 0,5 sinnvoll. Der gesamte Bereich reicht jedoch bis 10,0. Bei diesem Wert ist der Horizont vollkommen unscharf, d. h., es ist kein begrenzter Horizont vorhanden.

Bodenfarbe
Legt die Farbe der virtuellen Grundebene fest.

Bereich Nachtparameter

Nachtfarbe
Legt den minimalen Farbwert für den Himmel fest. Der Himmel wird nie dunkler, als durch diesen Wert vorgegeben. Mithilfe dieser Einstellung kann festgelegt werden, dass der Himmel nach dem Sonnenuntergang noch teilweise beleuchtet sein soll. Wenn sich der Himmel nach dem Sonnenuntergang verdunkelt, ist der Beitrag von Nachtfarbe nicht betroffen und verblebt als Basislichtebene.

Bereich "Nichtphysische Einstellung"

Rot/Blau-Tönung
Ermöglicht die künstlerische Anpassung der Röte des Himmelslichts. Der Vorgabewert von 0,0 ist der physikalisch richtige Wert (berechnet für einen Weißpunkt von 6500 K). Er kann jedoch mithilfe dieses Parameters im Bereich von –1,0 (extrem blau) bis 1,0 (extrem rot) geändert werden.
Sättigung
Ermöglicht die künstlerische Anpassung der Sättigung des Himmelslichts. Der Vorgabewert von 1,0 ist der physikalisch berechnete Sättigungsgrad. Der Parameterbereich reicht von 0,0 (schwarz und weiß) bis 2,0 (extrem hohe Sättigung).

Bereich "Luftperspektive"

Ein
Verwenden Sie die Einstellung Sichtbarkeitsentfernung, wenn diese Option aktiviert ist. Wenn diese Option deaktiviert ist, verwenden Sie sie nicht. Vorgabe = Deaktiviert.
Sichtbarkeitsentfernung
Luftperspektive ist ein Begriff, der von Malern verwendet wird, um zu vermitteln, wie entfernte Objekte trüber oder bläulich getönt wahrgenommen werden. mr-Himmel emuliert dies mit dem Parameter Sichtbarkeitsentfernung. Wenn ungleich null, definiert der Wert des Parameters die „10-Prozent-Entfernung“, d. h. den Abstand, bei dem ungefähr 10 Prozent Trübung bei einem Trübungsgrad von 0,0 sichtbar sind.