Die schnellste und einfachste Möglichkeit zum Bearbeiten eines Rigs ist die Verwendung des Einrichtungsmodus im Ansichtsfenster. Bearbeiten Sie die Proportionen des Rigs einfach durch Ziehen der Elemente.
Um die Länge der Wirbelsäule zu modifizieren, verschieben Sie den untergeordneten Hub. Die Wirbelsäule dehnt sich entsprechend.
Bei Gliedern gehen Sie ganz ähnlich vor: Verschieben Sie das untergeordnete Element, um die Länge und Rotation des in der Hierarchie übergeordneten Elements zu beeinflussen.
Die Abmessungen von Elementen können mit der Skalierungsfunktion von 3ds Max geändert werden (im Allgemeinen werden mit der Option "Skalieren (nicht gleichmäßig)" die besten Ergebnisse erzielt). Im Einrichtungsmodus werden die Rig-Elemente nicht skaliert, sondern ihre Größe wird geändert.
Mit den zuvor beschriebenen Methoden ist es möglich, den Großteil des Rigs einfach durch korrekte Positionierung der Gelenke im Modell zu konfigurieren. Dies ist wesentlich weniger zeitaufwendig als stattdessen die Länge und Ausrichtung der einzelnen Elemente nacheinander anzupassen.
So passen Sie die Armlänge mithilfe dehnbarer Bones an:
Die Größe der Bones des Arms wird entsprechend angepasst.