Bei der Crowd-Animation wird mit dem Ausrichtungsverhalten gesteuert, ob und wie sich Vertreter unabhängig von ihrer Bewegungsrichtung drehen. Normalerweise blicken Vertreter immer in die Richtung, in die sie sich bewegen. Mit dem Ausrichtungsverhalten dagegen können Sie Grenzwerte für die Drehung des Vertreters angeben, ohne seinen Pfad zu beeinflussen, der durch andere Verhaltensweisen erzeugt wird. Dadurch können Sie Vertreter beispielsweise in eine Richtung blicken lassen, während sie sich in eine andere fortbewegen.