Exportproblem

Es besteht die Einschränkung, dass Objekte, die mit dem FBX-Format exportiert werden, den letzten im Ansichtsfenster angezeigten Status beibehalten. Das Plug-In exportiert Scheitelpunktanimationen an einem Objekt in ihren aktuellen PRS-Koordinaten. Wenn Sie beispielsweise einen Zylinder mit einem animierten Modifikator "Biegen" mit 100 Frames bei Frame 50 exportieren, zeigt die Szene den Zylinder mit einer 50-prozentigen Biegung.

Problembehandlung

Um diese Einschränkung zu umgehen, positionieren Sie den Zeitschieber an der zu exportierenden Stelle in der Animation. Wenn Sie die gesamte Animation beibehalten möchten, erstellen Sie einen Auswahlsatz für animierte Objekte. Aktivieren Sie anschließend im Fenster des FBX-Exportprogramms von 3ds Max die Option Einschließen Animation Punkt-Cache-Dateien.