Mit dem Ausweichverhalten können Sie bei der Crowd-Animation beliebige Objekte angeben, von denen sich Vertreter fernhalten müssen. Wenn sich Vertreter bei der Crowd-Simulation den angegebenen Objekten nähern, weichen sie ihnen aus, indem sie sich gegebenenfalls umdrehen oder bremsen. Dieses Verhalten verwendet drei verschiedene Methoden, mit denen Vertreter einander oder anderen Objekten ausweichen: "Steuern zum Ausweichen" (bevorzugte Methode), "Abstoßen" und "Vektorfeld". Weitere Informationen finden Sie unter Ausweichverhalten.