"Bewegungsunschärfe" wendet eine Bildbewegungsunschärfe auf die gerenderte Szene an, indem es bewegte Objekte oder die gesamte Szene mit Unschärfe versieht. Die Bewegungsunschärfe lässt die gerenderte Animation durch Simulation der Funktionsweise einer echten Kamera realistischer wirken. Bei einer Kamera ist die Blende für eine bestimmte Zeit geöffnet, und wenn während dieses Zeitraums bei Objekten in der Szene oder bei der Kamera selbst erhebliche Bewegungen stattfinden, ist das Bild auf dem Film unscharf.
Bewegungsunschärfe verbessert die Bewegung des Schwerts.
Das Rollout "Bewegungsunschärfe-Parameter" enthält die folgenden Steuerelemente:
Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Bewegungsunschärfe auch auf Objekte angewendet, die hinter transparenten Objekten liegen. Wenn sie deaktiviert ist, erhalten Objekte hinter transparenten Objekten keine Bewegungsunschärfe. Wenn Sie diese Option deaktivieren, läuft der Rendervorgang schneller ab. Vorgabe = Aktiviert.
Legt fest, wie lange die "virtuelle Blende" geöffnet ist. Wenn dieser Wert auf 1,0 eingestellt ist, ist die virtuelle Blende für die gesamte Dauer zwischen einem Frame und dem nächsten geöffnet. Je höher der Wert ist, desto stärker ist der Effekt der Bewegungsunschärfe. Vorgabe = 1,0.