Speichern eines ShaderFX-Gruppenknotens·auf Festplatte

So speichern Sie einen Gruppenknoten auf Festplatte

  1. Wählen Sie den Gruppenknoten aus und klicken Sie auf das zugehörige Gruppensymbol , um das Gruppennetzwerk zu visualisieren.
  2. Wählen Sie in der Gruppennetzwerkansicht den Gruppenknoten auf der linken Seite aus. Im Fenster "Eigenschaften" können Sie die folgenden Attribute anpassen:
    • Name
    • Kategorie
    • Untermenüname
    • Klassenname

    Passen Sie diese Kategorien an.

  3. Wählen Sie im ShaderFX-Editor Menü "Gruppe" "Gruppe auf Festplatte speichern".
    Ihr Gruppenknoten, der jetzt in Name, umbenannt wurde, ist jetzt verfügbar, wenn Sie mit der rechten Maustaste in den Arbeitsbereich klicken. Er wird im Kontextmenü als Kategoriename Untermenüname Klassenname angezeigt.

    Im Kontextmenü wird eine benutzerdefinierte Gruppe angezeigt.

Anmerkung: ShaderFX speichert eine Gruppe als GRP-Datei im Ordner /Benutzer/<Benutzername>/Eigene Dateien/3dsmax/shaderfx/groupnodes/.