Material:CivilViewObjects

Mit dieser Option wird das Material für platzierte Objekte festgelegt.

Wenn dieses Material aus dem Civil View-Explorer in den 3ds Max Design Material-Editor geladen wird, wird es in der Regel in Position 3 angezeigt.

Kanal oder Flächen-ID Materialtyp

1

Verzinkter Stahl

2

Weiße Farbe

3

Schwarze Farbe

4

Lampenlinse ein

5

Graue Farbe

6

Beige Farbe

7

Lampenlinse aus

8

Gelbe Farbe

9

Blaue Farbe

10

Beton

11 >

Schildflächen-Bitmaps

Diese Materialkanäle werden sowohl automatisch als auch dynamisch erstellt und verwaltet, wenn Zeichenobjekte im Objektplatzierungsstil-Editor erstellt werden.

Sie können die Selbstilluminationseigenschaften aller Schildmaterialkanäle global über das Rollout Szeneneinstellungen steuern.