Mit dieser Option wird das Material für platzierte Objekte festgelegt.
Wenn dieses Material aus dem Civil View-Explorer in den 3ds Max Design Material-Editor geladen wird, wird es in der Regel in Position 3 angezeigt.
Kanal oder Flächen-ID | Materialtyp |
1 |
Verzinkter Stahl |
2 |
Weiße Farbe |
3 |
Schwarze Farbe |
4 |
Lampenlinse ein |
5 |
Graue Farbe |
6 |
Beige Farbe |
7 |
Lampenlinse aus |
8 |
Gelbe Farbe |
9 |
Blaue Farbe |
10 |
Beton |
11 > |
Schildflächen-Bitmaps Diese Materialkanäle werden sowohl automatisch als auch dynamisch erstellt und verwaltet, wenn Zeichenobjekte im Objektplatzierungsstil-Editor erstellt werden. Sie können die Selbstilluminationseigenschaften aller Schildmaterialkanäle global über das Rollout Szeneneinstellungen steuern. |