Der Helfer "Hintergrund" enthält die Rollouts "Himmelsfarben", "Bodenfarben" und "Bilder". Verwenden Sie diese Rollouts, um Farben und Bilder für den Himmel und die Erde Ihrer VRML97-Welt anzugeben.
So erstellen Sie ein Hintergrund-Helferobjekt:
Hier können Sie dem Welthimmel einen farbigen Hintergrund verleihen, der aus einem Verlauf mit bis zu drei Farben besteht. Der Himmel ist eine unendliche Kugel, die alle Objekte in der Szene einschließt.
Legt fest, ob der Himmel einfarbig ist oder aus einem Verlauf aus zwei oder drei Farben besteht.
Ermöglicht Ihnen die Auswahl der Farben aus dem Dialogfeld "Farbauswahl". "Farbe Eins" ist die Grundfarbe.
Hier können Sie dem Erdboden einen farbigen Hintergrund verleihen, der aus einem Verlauf mit bis zu drei Farben besteht. Der Erdboden erscheint innerhalb der Himmelskugel und unter den Objekten in der Szene.
Legt fest, ob der Himmel einfarbig ist oder aus einem Verlauf aus zwei oder drei Farben besteht.
Ermöglicht Ihnen die Auswahl der Farben aus dem Dialogfeld "Farbauswahl". "Farbe Eins" ist die Grundfarbe.
Gibt den Winkel in Grad vom Südpol des Himmels (senkrecht unter dem Betrachter) an, bei dem "Farbe Zwei" und "Farbe Drei" mit der Grundfarbe zusammengeführt werden.
Im Rollout "Bilder" können Sie eine Gruppe von Bildern angeben, die ein Hintergrundpanorama zwischen dem Szenenhintergrund von Boden und Himmel und den Objekten in der Szene bilden. Das Panorama besteht aus sechs Bildern, die jeweils auf eine Fläche eines unendlich großen Würfels projiziert werden, der im lokalen Koordinatensystem zentriert ist.
Gibt den Speicherort/Dateinamen der zu verwendenden Bilder an. Die Bilder können JPEG-Dateien oder PNG-Dateien mit oder ohne Transparenz sein. Einige Browser unterstützen auch GIF-Dateien.
In der VRML97-Spezifikation (http://www.web3d.org/x3d/vrml/index.html) finden Sie Diagramme zu dieser typischen Bildkonfiguration.