Orbit/Pan: Kamera

"Orbit: Kamera" dreht eine Kamera um das Ziel. "Pan: Kamera" dreht das Ziel um die Kamera.

Orbit bei einer Kamera

Panen bei einer Kamera

Anmerkung: Diese Schaltfläche wird anstelle der Schaltfläche "Umkreisen" eingeblendet, wenn ein Kamera-Ansichtsfenster aktiv ist.

Sie können die Rotation auf eine einzelne Achse beschränken, indem Sie vor Beginn der Rotation die Taste drücken. Die Rotation wird auf die Achse beschränkt, um die Sie die Rotation beginnen.

Sie können das Panen beschleunigen, indem Sie vorher die Taste gedrückt halten.

Prozeduren

So panen Sie eine Kamera

  1. Aktivieren Sie ein Kamera-Ansichtsfenster.
  2. Klicken Sie auf (Pan: Kamera).

    Wenn die Schaltfläche aktiviert ist, wird sie hervorgehoben.

  3. Ziehen Sie, um die Ansicht um die Kamera zu drehen.
    • Durch das Ziehen der Maus wird die Ansicht um die X- und Y-Achsen der Welt frei gedreht.
    • Halten Sie die Taste gedrückt und ziehen Sie die Maus in horizontaler Richtung, um die Rotation der Ansicht um die Welt-Y-Achse zu sperren. Dadurch entsteht ein horizontales Pan.
    • Halten Sie die Taste gedrückt und ziehen Sie die Maus in vertikaler Richtung, um die Rotation der Ansicht um die Welt-X-Achse zu sperren. Dadurch entsteht ein senkrechtes Pan.
  4. Drücken Sie die Taste oder die rechte Maustaste, um die Schaltfläche zu deaktivieren.

So wenden Sie "Orbit" auf eine Kamera an

  1. Aktivieren Sie ein Kamera-Ansichtsfenster.
  2. Klicken Sie auf (Orbit: Kamera).
  3. Ziehen Sie die Maus, um die Ansicht um das Ziel zu drehen.
    • Durch das Ziehen der Maus wird die Ansicht um die X- und Y-Achsen der Welt frei gedreht.
    • Halten Sie die Taste gedrückt und ziehen Sie die Maus in horizontaler Richtung, um die Rotation der Ansicht um die Welt-Y-Achse zu sperren. Dadurch entsteht ein horizontaler Orbit.
    • Halten Sie die Taste gedrückt und ziehen Sie die Maus in vertikaler Richtung, um die Rotation der Ansicht um die Welt-X-Achse zu sperren. Dadurch wird ein senkrechter Orbit erzeugt.
  4. Drücken Sie die Taste oder die rechte Maustaste, um die Schaltfläche zu deaktivieren.

Benutzeroberfläche

Orbit: Kamera

Dreht eine Zielkamera um ihr Ziel. Freie Kameras verwenden das unsichtbare Ziel, das auf den im Rollout "Parameter" der Kamera festgelegten Zielabstand eingestellt ist.

 Pan: Kamera

Dreht das Ziel um eine Zielkamera. Bei freien Kameras wird damit die Kamera um ihre lokalen Achsen gedreht.