Landeverhalten

Bei der Crowd-Animation ähnelt das Landeverhalten dem Suchverhalten, da Sie beliebige Objekte als stillstehende oder bewegliche Ziele für Vertreter angeben können. Der wichtigste Unterschied besteht darin, dass Sie mit den Optionen unter "Annäherung" ein Zwischenziel angeben können. Die Vertreter nähern sich zunächst dieser Position und, wenn sie sie erreicht haben, der Oberfläche des Endziels. Ein Beispiel wäre ein Schwarm von Vögeln, die über eine Reihe von Telefonmasten fliegen und dann jeweils auf unterschiedlichen Masten landen.