Im Helper "AudioClip" können Sie den Namen und die Eigenschaften einer Audio-Datei angeben, die vom Klang-Helferobjekt verwendet werden kann.
So erstellen Sie ein AudioClip-Helferobjekt:
Das Rollout enthält die folgenden Optionen:
Gibt die Position und den Dateinamen des zu verwendenden Klangs an. Es können entweder Waveform-(.wav) oder MIDI-Dateien (.mid) verwendet werden. MIDI-Klangdateien dürfen jedoch keinen Raumklang haben. Einige Browser bieten keine Unterstützung für das MIDI-Format.
Hier können Sie eine Textbeschreibung des Klangs eingeben, die von einigen Browsern angezeigt wird.
Stellt die relative Tonhöhe des Klangs ein. 1,0 ist die normale Tonhöhe, 0,5 eine Oktave tiefer als normal.
Wiederholt den Klang.
Beginnt mit dem Wiedergeben des Klangs, sobald die Welt in den Browser geladen wird.
Legt die Größe des AudioClip-Helferobjekts in der Szene fest.