Bei der Crowd-Animation ein Controller, der die erforderliche Animation zum Animieren einer Gruppe von Objekten enthält, bei denen es sich nicht um Bipeds handelt. Der Controller enthält eine Liste der Motion-Clips und die Programmlogik, die benötigt wird, um die Motion-Clips für eine Gruppenanimation in die richtige Reihenfolge zu bringen und zu überblenden. Sie greifen über das Crowd-Helferobjekt auf den globalen Motion-Clip-Controller zu.