"Rauch" ist ein 3D-Map, das amorphe, auf Fraktalen basierende Turbulenzmuster generiert. Es ist in erster Linie zur Verwendung als animiertes Opazitäts-Map vorgesehen, um die Effekte von Rauch in einem Lichtstrahl oder andere wolkige, fließende Effekte zu simulieren.
Die Wolken am Himmel wurden mit einem Rauch-Map erstellt
Ändert die Skalierung der Rauch-"Wolken". Vorgabe = 40.
Legt fest, wie oft die Fraktalfunktion angewendet wird. Je höher der Wert, desto mehr Details enthält der Rauch, aber desto länger dauert auch die Berechnungszeit. Vorgabe = 5.
Verschiebt die Turbulenz innerhalb des Rauchmusters. Animieren Sie diesen Parameter, um die Bewegung des Rauchs zu animieren. Vorgabe = 0,0.
Macht Farbe Nr. 2, die den Rauch darstellt, schärfer und leichter. Wenn Sie diesen Wert erhöhen, werden die Rauch-"Ausläufer" innerhalb des Musters kleiner. Vorgabe = 1,5.
Tauscht die Farben aus.
Steuert die Farbe des rauchlosen Teils des Effekts.
Steuert die Farbe des Rauchs.
Da dieses Map gewöhnlich als Opazitäts-Map verwendet wird, können Sie die Luminanz dieser Farbwerte anpassen, um den Kontrast des Raucheffekts zu ändern.