Orbit/Pan: Licht

"Orbit" dreht eine Lichtquelle um das Ziel. "Pan" dreht das Ziel um die Lichtquelle.

Orbit bei einer Lichtquelle

Panen bei einer Lichtquelle

Sie können "Pan" oder "Orbit" auf eine einzelne Achse beschränken, indem Sie die Taste gedrückt halten. "Pan" oder "Orbit" wird auf die Achse beschränkt, die Sie bei gedrückter Taste zuerst bewegen.

Sie können die Wirkung von "Pan" oder "Orbit" beschleunigen, indem Sie vorher die Taste gedrückt halten.

Prozeduren

So wenden Sie "Orbit" auf eine Lichtquelle an

  1. Aktivieren Sie ein Lichtquellen-Ansichtsfenster.
  2. Klicken Sie auf (Orbit: Licht).

    Wenn die Schaltfläche aktiviert ist, wird sie hervorgehoben.

  3. Ziehen Sie die Maus, um die Ansicht um das Ziel zu drehen.
    • Durch das Ziehen der Maus wird die Ansicht um die X- und Y-Achsen der Welt frei gedreht.
    • Halten Sie die Taste gedrückt und ziehen Sie die Maus in horizontaler Richtung, um die Rotation der Ansicht um die Welt-Y-Achse zu sperren. Dadurch entsteht ein horizontaler Orbit.
    • Halten Sie die Taste gedrückt und ziehen Sie die Maus in vertikaler Richtung, um die Rotation der Ansicht um die Welt-X-Achse zu sperren. Dadurch wird ein senkrechter Orbit erzeugt.
  4. Drücken Sie die Taste oder die rechte Maustaste, um die Schaltfläche zu deaktivieren.

So panen Sie eine Lichtquelle

  1. Aktivieren Sie ein Kamera- oder Lichtquellen-Ansichtsfenster.
  2. Klicken Sie auf (Pan: Licht).

    Wenn die Schaltfläche aktiviert ist, wird sie hervorgehoben.

  3. Ziehen Sie die Maus, um die Ansicht um die Kamera oder das Licht zu drehen.
    • Durch das Ziehen der Maus wird die Ansicht um die X- und Y-Achsen der Welt frei gedreht.
    • Halten Sie die Taste gedrückt und ziehen Sie die Maus in horizontaler Richtung, um die Rotation der Ansicht um die Welt-Y-Achse zu sperren. Dadurch entsteht ein horizontales Pan.
    • Halten Sie die Taste gedrückt und ziehen Sie die Maus in vertikaler Richtung, um die Rotation der Ansicht um die Welt-X-Achse zu sperren. Dadurch entsteht ein senkrechtes Pan.
  4. Drücken Sie die Taste oder die rechte Maustaste, um die Schaltfläche zu deaktivieren.

Benutzeroberfläche

Orbit: Licht

Dreht die Lichtquelle um ihr Ziel. Freie Lichtquellen verwenden das unsichtbare Ziel, das auf den in der Modifikatorgruppe Rollout "Richtungsparameter" oder "Spotlichtparameter" festgelegten Zielabstand eingestellt ist.

Pan: Licht

Dreht bei einer Ziel-Lichtquelle das Ziel um die Lichtquelle. Dreht bei einer freien Lichtquelle die Lichtquelle um ihre lokalen Achse.