Overshoot

Mit der Option "Overshoot" verändern Sie die Lichteigenschaften eines Spotlichts so, dass es über seinen Falloff-Bereich hinaus in alle Richtungen strahlt. Ist "Overshoot" aktiviert, strahlt das Spotlicht zwar in alle Richtungen, es wirft jedoch nur innerhalb seines Falloff-Kegels Schatten. Weitere Informationen finden Sie unter Spotlichtparameter.

Oben: Kein Overshoot

Unten: Overshoot aktiviert

Mit dem Steuerelement "Overshoot" erzeugen Sie im Grunde genommen eine Mischform aus einem Omnilicht und einem Spotlicht. Beim "Overshoot"-Satz wirft das Spotlicht Licht in alle Richtungen wie ein Omnilicht. Trotzdem werden weiterhin Schatten oder Projektionen geworfen wie bei anderen Spotlichtern. Die Schatten und Projektionen sind auf die Falloff-Region begrenzt: außerhalb des Spotlichtkegels wirft Overshoot Licht, aber keine Schatten oder Projektionen.

Overshoot ist sinnvoll, wenn Sie einen großen Bereich beleuchten möchten, Schatten aber nur in einem kleinen Teil dieses Bereichs benötigen. Legen Sie den Falloff so fest, dass der Bereich enthalten ist, in dem Schatten geworfen werden sollen. Aktivieren Sie dann "Overshoot", um den Rest der Szene zu beleuchten. Mit dieser Technik kann die Größe von Schatten-Maps reduziert und die Render-Geschwindigkeit verbessert werden.