Dieses Dialogfeld wird angezeigt, wenn Sie im Rollout "Schritterstellung" die Option "Laufen" ausgewählt haben und dann auf "Mehrere Schritte erstellen" klicken.
Bei einem Wert von 1,0 werden Schritte erzeugt, die genauso breit sind wie das Becken. Bei einem Wert von 3,0 wird ein ausladender, watschelnder Gang erzeugt. Werden an dieser Einstellung Änderungen vorgenommen, wird der Wert "Tatsächliche Schrittbreite" automatisch geändert.
"Parametrisch" beschreibt den Parameter hinsichtlich der Anatomie des Bipeds, und "Tatsächlich" beschreibt den Wert in 3ds Max-Einheiten.
Schrittbreite = 1 und Schrittbreite = 3
Stellt die Zeitablaufparameter automatisch ein.
Die Option "Autom. Timing" wirkt sich bei der Gangart "Laufen" auf folgende Zeitablaufparameter aus:
Ist "Autom. Timing" aktiviert, werden diese Parameter automatisch auf passende Werte eingestellt. Die Schrittfolge steuern Sie, indem Sie die Parameter "Schrittlänge" und "Zeit bis zum nächsten Schritt" ändern.
Wenn "Autom. Timing" deaktiviert ist, können Sie die Schrittfolge steuern, indem Sie die Zeitablaufparameter der Gangart ändern, den Parameter "Zeit bis zum nächsten Schritt" können Sie jedoch nicht ändern.
Ermöglicht das Beschleunigen oder Verlangsamen einer Schrittfolge. Ist dieses Kontrollkästchen aktiviert, ist ein zweiter Satz von Schrittparametern unter "Letzter Schritt" aktiviert.
In Biped werden Schritte beginnend mit den Parameterwerten unter "Erster Schritt" und endend mit den Parameterwerten unter "Letzter Schritt" erstellt.
Durch die Interpolation zwischen den beiden Werten wird in Biped eine Schrittfolge erzeugt, die sich über einen Zeitraum hinweg ändert.
Ist "Interpolieren" deaktiviert, werden die Parameter im Bereich "Letzter Schritt" abgeblendet. In Biped werden nun alle Schritte nur mit den Parametern unter "Erster Schritt" erstellt.
Bei einem Wert von 1,0 wird eine Schrittlänge erzeugt, die der Beinlänge entspricht. Dabei muss sich der Biped zum Erreichen des nächsten Schritts etwas strecken. Bei einem Wert von 0,0 läuft der Biped auf der Stelle. Bei einer negativen Schrittlänge läuft der Biped rückwärts.
Springt ein Biped rückwärts, wird dabei nicht einfach die Vorwärtsbewegung umgekehrt, sondern der Fuß setzt auch korrekt zuerst mit dem Zeh und dann mit der Ferse auf dem Boden auf.
Beim Anpassen von "Parametrische Schrittlänge" wird der Wert für "Tatsächliche Schrittlänge" automatisch geändert.
Schrittlänge = 0,75 und Schrittlänge = 1
Es gelten die gleichen Regeln wie für "Parametrische Schrittlänge" (siehe oben).
Beim Anpassen von "Tatsächliche Schrittlänge" wird der Wert für "Parametrische Schrittlänge" automatisch geändert.
Schritthöhe = 5 Einheiten
Der Wert für "Tatsächliche Schritthöhe" ist der Höhenunterschied zwischen jeweils zwei neuen Schritten, ausgedrückt in Einheiten. Bei positiven Werten geht der Biped hinauf und bei negativen Werten hinunter.
Die folgenden beiden Parameter sind nur dann verfügbar, wenn "Autom. Timing" deaktiviert ist. Sie können diese Parameter anstelle von "Autom. Timing" verwenden, um die Geschwindigkeit der Vorwärtsbewegung in einer Schrittfolge zu steuern.
Je höher die Zahl, desto länger berührt der Fuß den Boden und desto langsamer ist folglich die Laufbewegung.
Schritt 2 und 3 befinden sich jeweils über 5 Frames auf dem Boden.
Je höher die Zahl, desto länger hängt der Biped bei jedem Schritt in der Luft und desto langsamer ist folglich die Laufbewegung.