TimeSensor (VRML97-Helfer)

Mit dem Helfer "TimeSensor" können Sie zeitgestützte Animationssteuerelemente, wie zum Beispiel die Start- und End-Frames für die Animation eines bestimmten Objekts, und Schleifen hinzufügen. Verwenden Sie diesen Helfer, um die Animations-Keys eines Objekts auf verschiedene Auslöser aufzuteilen, eine Animation beim Laden der .wrl-Datei automatisch zu starten oder eine Endlosschleife für eine Animation einzurichten.

Prozeduren

So weisen Sie einem Objekt ein TimeSensor-Helferobjekt zu:

  1. Fügen Sie ein TimeSensor-Objekt hinzu, indem Sie auf die Schaltfläche "TimeSensor" klicken und die Maus im Ansichtsfenster von oben ziehen, um das entsprechende Symbol zu erstellen.
  2. Klicken Sie auf "Objekte auswählen", und wählen Sie die (animierte) Geometrie aus, die gesteuert werden soll.
  3. Passen Sie die Start- und Endzeiten der Animation mit den Steuerelementen an und definieren Sie nach Wunsch eine Schleife.

Benutzeroberfläche

Das Rollout "Time Sensor" enthält die folgenden Optionen:

Schleife

Wiederholt die Animation vom Startzeit-Frame bis zum Endzeit-Frame.

Start beim Laden der Welt

Startet die Animation, sodass sie läuft, wenn die Datei in den Browser geladen wird.

Anmerkung: Diese Option ist nur verfügbar, wenn "Schleife" aktiviert ist. Andernfalls beginnt und endet die Animation zu den angegebenen Zeiten.
Startzeit/Endzeit

Legt den abzuspielenden Frame-Bereich fest.

Anmerkung: Wenn die Startzeit hinter der Endzeit liegt, wird die Animation dennoch vom ersten bis zum letzten Frame abgespielt. Die Animation wird nicht rückwärts abgespielt.
Objekte auswählen

Hier können Sie die Objekte wählen, die mit diesem TimeSensor gesteuert werden sollen.

Löschen

Löscht ein Objekt aus der Liste ausgewählter Objekte.

Symbolgröße

Passt die Größe des Helferobjekts in den Ansichtsfenstern an.