Bei der Schrittanimation können Sie die Key-Parameter für die Füße des Bipeds ändern und die Füße dadurch in einer Schrittphase bewegen oder gleiten lassen. Diese Funktion steht auch für den Import von Motion Capture-Dateien zur Verfügung, damit die Füße des Bipeds gleiten können. In den Ansichtsfenstern wird ein Gleitschritt als Schritt mit einer Linie durch die Mitte angezeigt.