Modifikator "Unterteilen" (Objektraum)

Der Modifikator "Unterteilen" bietet einen Algorithmus zum Erstellen von Netzen, die zum Verarbeiten von Radiosität verwendet werden. Zum Verarbeiten von Radiosität sind Netze erforderlich, deren Elemente so dicht wie möglich an Dreiecksformen orientiert sind. Die Dichte des Netzes muss beim Festlegen der Auflösung der Beleuchtungsdetails, die erfasst werden müssen, ebenfalls in Betracht gezogen werden. Je dichter das Netz, desto feiner werden die Beleuchtungsdetails und desto höher die Genauigkeit. Dafür müssen Sie aber höhere Arbeitsspeicheranforderungen und langsamere Renderzeiten in Kauf nehmen. Der Modifikator "Unterteilen" hat Auswirkungen auf ein ganzes Objekt und funktioniert nicht für ausgewählte Flächen in einem Netz.

Der Modifikator "Unterteilen" unterteilt flache Oberflächen in Netze.

Obwohl der Modifikator "Unterteilen" vorwiegend zum Erhöhen der Radiositäts-Qualität vorgesehen ist, kann er auch von anderen Anwendungen genutzt werden, die wohlgeformte Netze erfordern. Beispielsweise können unregelmäßige Netze verbessert werden, die für zusammengesetzte Objekte des Typs Gelände erzeugt wurden.

Der Modifikator hat je eine Variante für den Raum der Welt und für den Objektraum. Beim Weltmodifikator ist die Größe des Netzes nach der Transformation in die Weltkoordinaten begrenzt. Beim Objektraummodifikator ist die Größe in den Objektraumkoordinaten begrenzt.

Anmerkung: In der Regel wird der Modifikator "Unterteilen" automatisch auf Objekte in der Szene angewendet, wenn eine Radiositäts-Lösung berechnet wird. Die Netzerstellungsparameter können auf der Registerkarte Radiosität auf globaler Grundlage oder im Dialogfeld "Objekteigenschaften" für einzelne Objekte eingestellt werden.
Tipp: Wenn Sie mit den Unterteilungseinstellungen eines Objekts zufrieden sind, können Sie den Modifikator auf andere Objekte ziehen, um ihn weiter anzuwenden.

Benutzeroberfläche

Größe
Steuert die Größe der Dreiecke im unterteilten Netz. Die Länge der längsten Kante jedes Dreiecks überschreitet in keinem Fall die Quadratwurzel aus der doppelten Größe des Modifikators "Unterteilen". Es wird die Quadratwurzel mit dem Faktor 2 verwendet, sodass ein Quadrat, dessen Kantenlänge die Größe ist, nicht unterteilt wird.

Bereich "Aktualisieren"

Die Optionsfelder im Bereich "Aktualisieren" steuern, wann die Netzerstellung vorgenommen wird.

  • Automatisch Aktualisiert die Ansicht sofort, nachdem die Änderungen an den Steuerelementen oder am Netz vorgenommen wurden.
  • Rendern Aktualisiert die Ansicht nur zum Rendern.
  • Manuell Aktualisiert die Ansicht nur, wenn Sie auf "Jetzt aktualisieren" klicken. Die Unterteilung kann durch Drücken von unterbrochen werden. Wenn die Unterteilung unterbrochen wird, wechselt das Programm vom Aktualisierungsmodus in den manuellen Modus.
Jetzt aktualisieren

Aktualisiert das Netz, wenn die Option "Manuell" aktiviert ist.

Unterteilung anzeigen

Steuert, ob alle Dreiecke sichtbar sind oder nur die Kanten, an denen die Flächeneigenschaften sich ändern. Über diese Option können Sie die Anzahl der sichtbaren Dreiecke in der Szene reduzieren, wenn diese überladen ist.