Prozedur-Maps

Im Gegensatz zu Bitmaps, die ähnlich wie ein Mosaik aus einer festen Matrix farbiger Pixel bestehen, werden Prozedur-Maps mithilfe mathematischer Algorithmen berechnet. Daher sind die Steuerelemente, die Ihnen für ein Prozedur-Map zur Verfügung stehen, je nach den Möglichkeiten der Prozedur oft sehr unterschiedlich.

Drei Prozedur-Maps (Ziegel, Perlinmarmor und Splat) mit Variationen

Ein Prozedur-Map kann in zwei Dimensionen oder in drei generiert werden. So geht zum Beispiel die Maserung von Holz durch die zugewiesene Geometrie hindurch. Wenn Sie also ein Stück aus einem Objekt ausschneiden, dem die Textur "Holz" zugewiesen ist, entspricht die Körnung im abgeschnittenen Stück der Körnung an der Oberfläche des Objekts, da beide Elemente mit demselben Verfahren generiert werden.'