Menü "Anpassen"

Das Menü "Anpassen" des Dialogfelds "Layer" enthält Befehle zur Verarbeitung des gesamten Bilds. Bei Auswahl der meisten Befehle wird ein modales Dialogfeld mit Vorschauoption geöffnet. "Auto-Pegel" und "Invertieren" haben jedoch keine Parameter und werden sofort wirksam.

Helligkeit/Kontrast/Farbton/Sättigung

Öffnet ein Dialogfeld mit Steuerelementen zur Anpassung der folgenden Einstellungen:

  • Helligkeit Wirkt sich auf die Helligkeit (Wert) des gesamten Layers aus. Der höchste Wert (100) lässt einen Layer vollständig weiß werden und der niedrigste (-100) schwarz.
  • Kontrast Wirkt sich auf den Kontrast des Layers aus. Höhere Werte liefern eher gesättigte Farben, helles Weiß und tiefes Schwarz, während niedrigere Werte eher eine allgemein graue Tönung bewirken.
  • Farbton Verschiebt Farbbereiche im Farbspektrum. Wirkt sich nicht auf Grautöne (einschließlich Schwarz und Weiß) aus.
  • Sättigung Höhere Werte liefern eher "reine", hellere Farben, während niedrigere Werte die Farben eher ins Graue tendieren lassen.
Pegel

Die Pegelregler von "Ansichtsfenster: Ansichtsbereich" funktionieren wie in den meisten anderen Grafikprogrammen auch.

  • Schwarz Wirkt sich hauptsächlich auf die dunkelsten Bildbereiche aus. Ein hoher Schwarzpegel lässt das Bild insgesamt ins Schwarze tendieren.
  • Weiß Wirkt sich hauptsächlich auf die hellsten Bildbereiche aus. Ein niedriger Weißpegel lässt das Bild insgesamt ins Weiße tendieren.
  • Mitteltonverschiebung Wirkt sich hauptsächlich auf Bildbereiche aus, die weder schwarz noch weiß sind. Ein hoher Mitteltonpegel lässt das Bild ins Schwarze tendieren, ein niedriger ins Weiße.
Farbabgleich

Passt die Gesamttönung des Bilds an.

  • Türkis – Rot Passt die Farbe zwischen Türkis und Rot an.
  • Magenta – Grün Passt die Farbe zwischen Magenta und Grün an.
  • Gelb – Blau Passt die Farbe zwischen Gelb und Blau an.
  • Schatten/Mitteltöne/Glanzlichter Gibt an, ob die Farbanpassungen sich auf die dunkleren, die helleren oder die Bereiche dazwischen auswirken soll.
Auto-Pegel

Versucht, die bestmögliche Einstellung von Helligkeit, Kontrast, Sättigung und Farbabgleich des Bilds zu finden.

Invertieren

Wandelt die Farbe der einzelnen Pixel in ihren spektralen Gegensatz um, indem die RGB-Werte von von 255 subtrahiert werden. So wird beispielsweise Rot zu Aquamarin (blaugrün), Blau wird gelb usw.