Material:CivilViewTrees

Definiert das für die Bäume verwendete Material.

Wenn dieses Material aus Civil View-Explorer in den 3ds Max Design Material-Editor geladen wird, erscheint es in der Regel in der Position 4.

Kanal oder Flächen-ID Materialtyp

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Baum-Bitmaps

Diese Materialkanäle werden sowohl automatisch als auch dynamisch erstellt und verwaltet, wenn Baumobjekte im Objektplatzierungsstil-Editor erstellt werden.

Sie können die Selbstilluminationseigenschaften aller Baummaterialkanäle global über das Rollout Szeneneinstellungen steuern.