MAX-Dateien

Das MAX-Dateiformat ist das systemeigene Format, das in 3ds Max beim Speichern und Laden von Szenen verwendet wird. Eine MAX-Datei enthält alle Szenenelemente. Dazu gehören z. B. die Geometrie, Materialien, Lichtquellen, Kameras, Animationen usw. Sie enthält jedoch keine externen Dateien, auf die die Szene verweist, z. B. XRefs (externe Referenzen) und Bitmap-Bilder. Bei den Befehlen Öffnen, Speichern und Speichern unter verwendet 3ds Max das MAX-Dateiformat. Siehe Dienstprogramm MAX-Dateisuche.