Beachten Sie beim Export eines Netzes, das als Quelle einer Textur-Map-Datenextraktion verwendet wurde (zum Beispiel, wenn Sie dieses Modell als Quelle zum Extrahieren einer 3D-Verschiebungs-Map verwendet haben), dass alle extrahierten Textur-Maps automatisch mit Ihrem Modell exportiert werden.
Dies kann zu einer unerwarteten Verformung beim Import des Modells in einer anderen Anwendung führen, da die Textur-Maps beim Import automatisch dem Modell zugewiesen werden. Wenn Sie dieses Problem feststellen, können Sie alle unerwünschten Textur-Maps aus dem zugeordneten Kanal (z. B. dem Verschiebungs- oder Relief-Kanal) nach dem Importieren des Modells entfernen.