Bearbeitbares Patch (Objekt)

Die auf der Objektebene bearbeitbarer Patches verfügbaren Funktionen (d. h., wenn keine Unterobjektebene gewählt ist) sind ebenso auf allen Unterobjektebenen aufrufbar und funktionieren auf jeder Ebene genau gleich.

Benutzeroberfläche

Rollout "Auswahl"

Weitere Informationen zu diesen Einstellungen finden Sie unter Bearbeitbares Patch-Oberfläche.

Rollout Geometrie

Eine detaillierte Beschreibung dieser Steuerelemente finden Sie unter Rollout Geometrie (Patch ).

Rollout "Oberflächeneigenschaften"

Die Steuerelemente von "Netz entspannen" im Rollout "Oberflächeneigenschaften" ändern die scheinbare Oberflächenspannung, indem sie Scheitelpunkte auf angrenzende Scheitelpunkte zu oder von ihnen weg verschieben. Normalerweise führt dies dazu, dass das Objekt geglättet und etwas verkleinert wird, wenn sich die Scheitelpunkte auf einen Durchschnittsmittelpunkt zu bewegen. Am deutlichsten wirkt sich dieser Effekt bei Objekten mit scharfen Ecken und Kanten aus.

Entspannen

Aktiviert die Funktion "Entspannen" für das Rendern.

Ansichtsfenster entspannen

Aktiviert die Funktion "Entspannen" für Ansichtsfenster.

Entspannungswert

Legt die Verschiebung eines Scheitelpunkts als Prozentanteil des Abstands zwischen einem Scheitelpunkt und der Durchschnittsposition der angrenzenden Scheitelpunkte fest. Bereich = -1,0 bis 1,0. Vorgabe = 0,5.

Wiederholungen

Bestimmt die Anzahl der Wiederholungen von "Entspannen". Bei jeder Wiederholung werden die durchschnittlichen Scheitelpunktpositionen entsprechend dem Ergebnis der vorhergehenden Wiederholung neu berechnet. Vorgabe = 1.

Grenzpunkte fixiert lassen

Scheitelpunkte am Rand von geöffneten Patches werden nicht entspannt. Vorgabe = Aktiviert.

Außenecken speichern

Hiermit werden die Ausgangsscheitelpunktpositionen beibehalten, die am weitesten vom Objektmittelpunkt entfernt sind.

Ein Patchquader mit deaktivierter Entspannung (links) und einem Entspannungswert=1.0, mit 1, 2 und 3 Wiederholungen (von links nach rechts)