Dummy-Helfer

Das Helferobjekt "Dummy" ist ein Drahtgittermodellwürfel mit Drehpunkt auf der geometrischen Mitte. Es hat einen Namen, aber keine Parameter, und Sie können es weder bearbeiten noch rendern. Seine einzige Funktion ist sein Drehpunkt, der beim Transformieren als Mittelpunkt verwendet wird. Das Drahtgittermodell wird beim Transformieren als Bezugspunkt verwendet.

Das Dummy-Objekt wird vor allem in hierarchischen Verknüpfungen verwendet. Sie können zum Beispiel beim Drehen ein Dummy-Objekt als Mittelpunkt verwenden, indem Sie weitere Objekte mit dem Dummy-Objekt verknüpfen. Beim Drehen des Dummy-Objekts werden alle damit verknüpften untergeordneten Objekte mitgedreht. Das Dummy-Objekt wird oft beim Animieren von verknüpften Bewegungsabläufen verwendet.

Auch bei der Animation von Zielkameras werden Dummy-Objekte häufig eingesetzt. Sie können ein Dummy-Objekt erzeugen und innerhalb des Dummys eine Zielkamera platzieren. Danach können Sie die Kamera und ihr Ziel mit dem Dummy verknüpfen und den Dummy mit einem Pfad-Controller animieren. Die Zielkamera folgt dem Dummy entlang dem Pfad.

Dummy-Objekte werden immer als Würfel erstellt. Sie können die Proportionen durch nicht gleichmäßiges Skalieren ändern. Vermeiden Sie dies jedoch bei Dummys, die Teil einer hierarchischen Verknüpfung sind, da dies unerwartete Folgen haben könnte.

Prozeduren

So erstellen Sie ein Dummy-Objekt:

Benutzeroberfläche

Für Dummy-Objekte gibt es keine Parameter-Rollouts oder Einstellungen.