Lichtquellen

Aktivieren Sie diese Option, um alle in der Datei enthaltenen Lichtquellen zu importieren.

FBX unterstützt Standardlicht, Spotlicht und Richtungslicht aus Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder und anderen Autodesk-Anwendungen.

Fotometrische Lichtquellentypen, die aus der Autodesk Revit 2009-Anwendung (und neueren Versionen) in die Autodesk 3ds Max Design 2009-Anwendung (und neuere Versionen) kommen, werden derzeit unterstützt. Eine Liste der unterstützten Lichtquellen finden Sie unter Unterstützung für Lichtquellen.

Globales Umgebungslicht

Aktivieren Sie diese Option, um die Umgebungsfarbe der FBX-Datei in die Szene zu importieren.

Standardmäßig ist diese Option deaktiviert, und Umgebungslicht wird nicht importiert.

Sonne und Himmel

Aktivieren Sie diese Option, um FBX-exportierte Szenen mit Tageslichtsystemen zu importieren.

Standardmäßig ist diese Option in der Voreinstellung Autodesk Architectural (Revit) aktiviert und in der Voreinstellung für Autodesk Media & Entertainment deaktiviert.