Im Allgemeinen bedeutet Abkanten oder Fasen das Abrunden einer scharfe Ecke oder Kante. 3ds Max enthält zwei 3D-Grundkörper, die gefast oder abgekantet sind: GefasterQuader und GefasterZyl. Darüber hinaus stehen Optionen zum Abkanten bzw. Fasen in verschiedenen anderen Programmfunktionen zur Verfügung. Um diese Funktionen zu finden, schlagen Sie im Index unter Fasen nach.
Im Zusammenhang mit NURBS ist eine abgekantete Kurve (oder Fasungskurve) ein abhängiges Objekt in Form eines Liniensegments, das zwei Kurven verbindet. Es wird durch die von ihm verbundenen Kurven und durch zwei Längenparameter gesteuert, die den Abstand zum scheinbaren Schnittpunkt der "übergeordneten" Kurven steuern.
NURBS-Fasungskurven