Sonnenlichtparameter (mr-Sonne)

Legt die Einstellungen für das Sonnenlicht "mr-Sonne" fest.

Bereich "Grundparameter"

Ein
Schaltet die Lichtquelle "mr-Sonne" ein bzw. aus. Vorgabe = Aktiviert.
Multiplikator
Ein skalarer Multiplikator für die Intensität des Sonnenlichts. Vorgabe = 1,0.
Zielgerichtet

Nur anwendbar, wenn "mr-Sonne"-Licht der Szene direkt über die Erstellungsgruppe "Lichtquellen" "Fotometrisch" und nicht als Teil eines Tageslichtsystems hinzugefügt wurde. Wenn aktiviert, ist das Licht zielgerichtet, und Sie können den Zielabstand durch Verschieben des Ziels verändern. Der Abstand zwischen dem Licht und seinem Ziel wird rechts von diesem Kontrollkästchen angezeigt. Bei Deaktivierung dieser Option können Sie diesen Wert direkt festlegen.

Bereich "Schatten"

Ein
Legt fest, ob die Lichtquelle Schatten erzeugt. Vorgabe = Aktiviert.
Weichheit
Legt die Weichheit der Schattenkanten fest. Der Vorgabewert von 1,0 entspricht genau der Weichheit echter Sonnenschatten. Kleinere Werte führen zu einer schärferen Schattendarstellung, größere zu einer weicheren.
Weichheit-Samples
Die Anzahl von Samples, die zum Generieren von weichen Schatten verwendet werden. Wenn diese Option auf 0 eingestellt ist, haben keine Schatten scharfe Kanten.

Bereich "Himmelsparameter"

Von mr-Himmel übernehmen
Wenn diese Option aktiviert ist, werden die entsprechenden Einstellungen aus der mr-Himmel-Komponente des aktuellen Tageslichtsystems übernommen, um die restlichen "mr-Physischer Himmel - Parameter" (außer "Luftperspektive") außer Kraft zu setzen. Vorgabe = aktiviert, wird empfohlen.

Eine Beschreibung der Einstellungen, die verfügbar werden, wenn Sie "Von mr-Himmel übernehmen" aktivieren, finden Sie unter Rollout "mr-Physischer Himmel".

Bereich "Photonen"

Mithilfe dieser Einstellungen können Sie globale Illuminationsphotonen auf einen interessierenden Bereich lenken. Wenn Sie beispielsweise eine große Stadt als Hintergrund modelliert haben, jedoch nur einen Innenraum rendern, möchten Sie wahrscheinlich nicht, dass mental ray Photonen auf die gesamte Stadt verteilt mit dem Ergebnis, dass nur wenige den Raum erreichen.

Photonenziel verwenden
Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Radiuseinstellung unter Berücksichtigung des Lichtziels verwendet.
Radius
Legt die radiale Entfernung zum Ziel fest, auf das mr-Sonne GI-Photonen wirft.
Einstellungen für Datum, Uhrzeit und Position

Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um die Registerkarte "Bewegung" der 3ds Max Design-Befehlsgruppe anzuzeigen, wo Sie Datum, Uhrzeit und Position auswählen können.