N Verbindungen

In Physique können Scheitelpunkte vorgabegemäß von einer beliebigen Anzahl von überlappenden Hüllen beeinflusst werden. Dies wird durch die Option "N Verbindungen" im Rollout Zuweisung von Scheitelpunkt und Verbindung im Dialogfeld "Physique-Initialisierung" oder auf der Unterobjektebene "Scheitelpunkt" festgelegt.

In der Regel sollte "N Verbindungen" aktiviert werden. In Sonderfällen, z. B. wenn Sie Spiele für eine Spiel-Engine entwickeln, die Überlappungen nur beschränkt unterstützt, können Sie festlegen, dass Scheitelpunkte nur von einer bestimmten Anzahl der Verbindungen (mit ihren Hüllen) beeinflusst werden können.