Bei der Crowd-Animation können Sie mit dem Editor für kognitive Controller verschiedene Verhaltensweisen mithilfe von Zustandsdiagrammen in eine bestimmte Reihenfolge bringen, wobei in MAXScript geschriebene Bedingungen Änderungen im Verhalten auslösen. Beispielsweise können Sie angeben, dass eine Figur ziellos umherirrt, bis sie eine bestimmte Entfernung zu einem Objekt erreicht, und dann direkt auf das Objekt zuläuft. Oder Sie können angeben, dass eine Figur einer anderen nur dann ausweicht, wenn die zweite Figur auch der ersten ausweicht.