Definiert das für Schienenobjekte verwendete Material.
Wenn dieses Material aus dem Civil View-Explorer in den 3ds Max Design Material-Editor geladen wird, wird es in der Regel in Position 6 angezeigt.
Kanal oder Flächen-ID | Materialtyp |
1 > |
Schienenobjekt-Bitmaps Diese Materialkanäle werden automatisch durch den Inhalt des Ordners /matlibs/railmaps im aktuellen Civil View-Länderressourcensatz definiert. Wenn diese Materialdefinition zum ersten Mal in einer Visualisierungsszene erstellt wird, werden die Bilddateien in diesem Ordner in alphabetischer Reihenfolge mit jedem dieser Bilder aufgelistet, wodurch ein separater Materialkanal dieser Materialdefinition hinzugefügt wird. Aus diesem Grund empfiehlt es sich, ein numerisches Präfix in jedes Bild aufzunehmen, um anzugeben, welcher Materialkanal das Bild erhält. Beispiel: 01-RailTexture.bmp 02-GuardRailPost.gif 03-RailSleeper.jpg 04-ConcretePost.jpg Diese Bilderliste ergibt ein Material mit vier Kanälen, und es ist sehr einfach, zu bestimmen, welcher Materialkanal welche Bilddatei aufweist. |