-FBXEXPORT (Befehl)

Verwendet Eingabeaufforderungen, um eine Autodesk FBX-Datei zu erstellen, die alle ausgewählten Objekte in der aktuellen Zeichnung enthält.

Wenn Sie eine AutoCAD-exportierte FBX-Datei in 3ds MAX öffnen, wird alles um 90 Grad um die Z-Achse gedreht.

Die folgenden Aufforderungen werden angezeigt:

Eingeben, was exportiert werden soll
Gibt an, welche Elemente als FBX-Datei exportiert werden sollen. Sie können festlegen, ob Sie einzelne Objekte und Eigenschaften auswählen oder alle sichtbaren Objekte und Eigenschaften exportieren möchten.
Ausgewählt
Fordert Sie auf, die 2D- und 3D-Objekte mit Dicke, Lichtquellen, Kameras und Materialien auszuwählen, um sie zu exportieren.
Sichtbar
Exportiert die Objekte, die im aktuellen Ansichtsfenster angezeigt werden.
Objekte wählen
(Nur verfügbar, wenn Sie Ausgewählte angegeben haben.) Wählen Sie die Objekte in der Zeichnung aus, die als FBX-Datei exportiert werden sollen, und drücken Sie die EINGABETASTE. Sie können zu exportierende 3D-Objekte, Lichtquellen, Kameras und Materialien auswählen. Gemäß Ihrer Wahl wird die Liste der ausgewählten Elemente angezeigt.

Eine Liste aller exportierbaren Elemente in der Zeichnung wird angezeigt.

Zu exportierende Typen
Gibt an, ob die aktuellen Exporteinstellungen beibehalten, geändert oder alle Einstellungen exportiert werden sollen.
Einstellungen
Fordert Sie auf, das Exportieren der ausgewählten Elemente einzeln zu bestätigen oder zu verwerfen. Mit dieser Option können Sie jedes beliebige der ausgewählten Elemente vom Export ausschließen.
  • Objekte exportieren? Bestätigt das Exportieren von ausgewählten Objekten.
  • Lichter exportieren? Bestätigt das Exportieren von Lichteinstellungen.
  • Kameras exportieren? Bestätigt das Exportieren von Kameraeinstellungen.
  • Materialien exportieren?Bestätigt das Exportieren von Materialzuweisungen.
So Arbeiten Sie mit Materialien
(Nur verfügbar, wenn Sie die Option zum Exportieren von Materialien ausgewählt haben.) Legt fest, wie die Materialien in der Zielzeichnung gehandhabt werden.
  • Einbetten. Fügt die Materialien in die Zielzeichnung ein.
  • Originale referenzieren. Fügt in der Zielzeichnung einen Verweis auf die Materialien ein.
  • Originale kopieren. Kopiert die Materialien an einen von Ihnen angegebenen Speicherort.
Pfad und Name der zu exportierenden Datei
Geben Sie den Pfad und den Namen der Datei an, um die FBX-Datei zu speichern.
Pfad zum Kopieren von Texturen
(Nur verfügbar, wenn Sie Originale kopieren auswählen.) Legt fest, wo Kopien der Texturen gespeichert werden.
Alle Typen
Alle ausgewählten Objekte sind für den Export ausgewählt. Eine Liste der für den Export ausgewählten Objekte wird angezeigt.