Jede Lichtquelle in einer Zeichnung hat allgemeine und spezifische Beleuchtungseigenschaften, die nach der Platzierung der Lichtquelle geändert werden können.
Allgemeine Eigenschaften
Nachdem Sie eine Lichtquelle ausgewählt haben, können Sie ihre Eigenschaften in Properties Inspector ändern.
Die folgenden Eigenschaften gelten für alle Lichtquellen:
- Name: Gibt den Namen der Lichtquelle an.
- Typ: Gibt den Typ der Lichtquelle an: Punktlicht, Spotlicht, Entfernungslicht oder Netz.
- Status Ein/Aus: Steuert, ob die Lichtquelle Licht ausstrahlt oder nicht.
- Schatten: Legt fest, ob die Lichtquelle Schatten wirft. Damit Schatten angezeigt werden, müssen sie für den visuellen Stil des aktuellen Ansichtsfensters aktiviert sein. Um die Leistung zu erhöhen, können Sie die Anzeige von Schatten deaktivieren.
- Intensitätsfaktor: Legt einen Multiplikator fest, mit dem die Helligkeit gesteuert wird. Die Intensität steht nicht in Beziehung zur Lichtabnahme.
- Filterfarbe: Legt die Farbe des ausgestrahlten Lichts fest.
- Plot-Zeichen: Ermöglicht das Plotten der Zeichnung bei aktivierten Lichtzeichen.
Fotometrische Eigenschaften
Fotometrische Beleuchtung verfügt über zusätzliche Eigenschaften, durch die sie sich von der Standardbeleuchtung unterscheidet. Die Leiste für die fotometrischen Eigenschaften verfügt über die folgenden Eigenschaften:
- Lampenintensität. Legt die inhärente Helligkeit der Lichtquelle fest. Legt die Intensität, den Fluss oder die Illuminanz der Lampe fest.
- Resultierende Intensität. Gibt die endgültige Helligkeit des Lichts an. (Produkt aus Lampenintensität und Intensitätsfaktor. Schreibgeschützt.)
- Lampenfarbe. Gibt die inhärente Farbe des Lichts als Temperatur in Kelvin oder Standard an.
- Resultierende Farbe.Gibt die endgültige Farbe des Lichts an. Sie ergibt sich aus der Kombination von Lampenfarbe und Filterfarbe. (Produkt aus Lampenfarbe und Filterfarbe. Schreibgeschützt.)
Wenn Sie als Typ die Option Netz für ein fotometrisches Licht wählen, stehen in den Gruppen Fotometrisches Netz und Netzversätze in der Kategorie Beleuchtung weitere Eigenschaften zur Verfügung.
- Netzdatei. Gibt die Datendatei an, die die Intensitätsverteilung des Lichtes beschreibt.
- Netzvoransicht. Zeigt ein 2D-Schnittprofil durch goniometrische Daten an.
- Drehung von X. Gibt den Drehversatz des Netzes um die optische X-Achse an.
- Drehung von Y. Gibt den Drehversatz des Netzes um die optische Y-Achse an.
- Drehung von Z. Gibt den Drehversatz des Netzes um die optische Z-Achse an.
Spotlichteigenschaften: Hotspot und Falloff
Wenn Licht aus einer Spotlichtquelle auf eine Oberfläche fällt, dann ist der am hellsten beleuchtete Bereich von einem nicht so intensiv beleuchteten Bereich umgeben.
- Winkel des maximalen Lichthelligkeitsbereichs des Kegels. Definiert den hellsten Teil des Lichtstrahls. Wird auch als Strahlenwinkel bezeichnet.
- Streuwinkel: Definiert den gesamten Lichtkegel. Wird auch als Feldwinkel bezeichnet.
- Lichtabnahmebereich: Besteht aus dem Bereich zwischen Hotspot und Lichtabnahme-Winkel.
Je größer die Differenz zwischen den Winkeln des maximalen und des minimalen Lichthelligkeitsbereichs ist, desto unschärfer ist der Rand des Lichtstrahls. Sind die Winkel des maximalen und des minimalen Lichthelligkeitsbereichs nahezu gleich, dann ist der Rand des Lichtstrahls scharf umrissen. Beide Werte können zwischen 0 und 160 Grad liegen. Sie können die Werte direkt mit den Hotspot- und Lichtabnahme-Griffen einstellen.
Lichtabnahme-Eigenschaften von Punktlichtern und Spotlichtern
Steuert, wie die Lichtintensität über Entfernungen zurückgeht. Je weiter ein Objekt von der Lichtquelle entfernt ist, desto dunkler wird das Objekt angezeigt. Sie können keine Lichtabnahme oder eine inverslineare bzw. inversquadratische Lichtabnahme festlegen. Lichtabnahme ist für fotometrische Lichtquellen nicht verfügbar.
- Keine: Legt fest, dass es keinen Lichtintensitätsverlust gibt. Objekte, die weit vom Punktlicht entfernt sind, sind genauso hell wie Objekte in der Nähe der Lichtquelle.
- Inverslinear: Legt den Lichtintensitätsverlust als die Umkehrung zum linearen Abstand vom Licht fest. Bei einem Abstand von 2 Einheiten ist das Licht beispielsweise halb so stark wie beim Punktlicht; bei einem Abstand von 4 Einheiten ist das Licht ein Viertel der Stärke. Die Vorgabeintensität für Inverslinear beträgt die Hälfte der maximalen Intensität.
- Inversquadratisch: Legt den Lichtintensitätsverlust als die Umkehrung zum Quadrat des Abstands vom Licht fest. Bei einem Abstand von 2 Einheiten ist das Licht beispielsweise ein Viertel von der Stärke des Punktlichts; bei einem Abstand von 4 Einheiten ist das Licht ein Sechzehntel der Stärke.
Sie können den Anfangs- und Endpunkt von Licht auch mithilfe von Limiten steuern. Limiten funktionieren wie Zuschneideebenen, um zu steuern, von wo Licht ausgestrahlt wird und wo es aufhört. Durch die Verwendung von Limiten lässt sich die Leistung steigern, da das Programm das Beleuchtungsniveau nicht berechnen muss, wenn das Licht bereits fast nicht mehr sichtbar ist.
Geometrieeigenschaften
Die Option Geometrieeigenschaften steuert die Position und den Zielbereich der Lichtquelle. Wenn das Licht ein Zielpunktlicht, ein Spotlicht oder ein Netzlicht ist, stehen weitere Zielpunkteigenschaften zur Verfügung. Die Eigenschaft Ziel einer Lichtquelle kann aktiviert und deaktiviert werden.