Steuert die Anzeige von Spiegelglanzlichtern auf Flächen ohne Materialien im aktuellen Ansichtsfenster.
Typ: | Ganzzahl |
Gespeichert in: | Zeichnung |
Ausgangswert: | -30 |
Gültige Werte liegen im Bereich von -100 bis 100. Je höher der Wert ist, desto größer ist das Glanzlicht. Objekte mit zugeordneten Materialien ignorieren die Einstellung von VSFACEHIGHLIGHT, wenn VSMATERIALMODE aktiviert ist.
Bei Eingabe eines neuen Werts für diese Systemvariable werden bestehende visuelle Stile nicht geändert. Für jeden neu eingegebenen Wert für die Systemvariable wird vorläufig ein ungespeicherter neuer visueller Stil erstellt.