Erstellen Sie einen Netzzylinder mit einer kreisförmigen oder elliptischen Basis.
Vorgabemäßig befindet sich die Netzzylinderbasis auf der XY-Ebene des aktuellen BKS. Die Höhe des Zylinders ist parallel zur Z-Achse.
Sie können die vorgegebene Anzahl von Unterteilungen für einen Netzzylinder über das Dialogfeld Netzgrundkörper-Optionen einstellen.
Nachdem Sie einen Netz-Grundkörper erstellt haben, kann der aktuelle Glättungsgrad des Objekts geändert werden.
Optionen zum Erstellen eines Netzzylinders
Die Option Zylinder des Befehls NETZ bietet mehrere Methoden zum Festlegen von Größe und Drehung der Netzzylinder, die Sie erstellen.
- Legen Sie die Drehung fest. Verwenden Sie die Option Achsenendpunkt, um Höhe und Drehung des Zylinders festzulegen. Der Mittelpunkt der oberen Zylinderfläche ist der Achsenendpunkt, der sich an einer beliebigen Position im 3D-Raum befinden kann.
- Definieren Sie die Basis anhand von drei Punkten. Verwenden Sie die Option 3P (Drei Punkte), um die Basis des Zylinders festzulegen. Sie können drei Punkte an einer beliebigen Position im 3D-Bereich platzieren.
- Erstellen Sie eine elliptische Basis. Sie können die Option Elliptisch verwenden, um eine Zylinderbasis mit unterschiedlich langen Achsen zu erstellen.
- Bestimmen Sie die Position als tangential zu zwei Objekten. Verwenden Sie die Option TTR (Tangente, Tangente, Radius), um zwei Punkte an zwei Objekten zu definieren. Abhängig vom Radius befindet sich der neue Zylinder so nah wie möglich an den festgelegten Tangentenpunkten. Sie können Kreise, Bogen, Linien und einige 3D-Objekte als tangential bestimmen. Die Tangentenpunkte werden auf das aktuelle BKS projiziert. Die Erscheinung der Tangentialität hängt vom aktuellen Glättungsgrad ab.