Animation rendern

Beim Rendern wird die Animation entsprechend den von Ihnen festgelegten Einstellungen im Dialogfeld Rendern ausgegeben. Das Dialogfeld enthält drei Registerkarten, in denen Einstellungen basierend auf Ihrer Auswahl auf der Registerkarte Allgemein zur Verfügung stehen. Es wird empfohlen, mithilfe der Vorschau-Option zu überprüfen, ob die Kamera die Animationen wie gewünscht anzeigt.

Vor dem Rendern einer Animation müssen Sie sicherstellen, dass keine Produktionen aktiv sind. Erweitern Sie im Browser den Produktionsordner. Wenn eine Produktion aktiv ist, wird diese mit einem Häkchen gekennzeichnet. Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, und deaktivieren Sie sie. Aktive Produktionen haben beim Rendern Vorrang vor aktiven Animationen.

Geben Sie Render-Einstellungen für eine Animation an. Klicken Sie hierzu in der Multifunktionsleiste auf Registerkarte Rendern Gruppe Rendern Animation rendern .

  1. Geben Sie auf der Registerkarte Allgemein Folgendes an:
    • Höhe und Breite
    • Kamera
    • Beleuchtungs- und Szenenstil
    • Rendertyp - Schattiert oder Illustration
    Anmerkung: Beim Rendern einer Animation kann im Gegensatz zum Rendern einer Produktion immer nur eine Kamera gleichzeitig aufgezeichnet werden. Wenn Sie beim Rendern der Animation mehrere Kameras verwenden möchten, müssen Sie Videoersteller oder andere Videobearbeitungs-Software verwenden.
  2. Legen Sie auf der Registerkarte Ausgabe fest, ob die gesamte Animation oder nur ein Teil gerendert werden soll. Eventuell möchten Sie die Animation auch rückwärts rendern. Geben Sie den Namen und Typ (AVI, WMV oder statische Bilder) der Ausgabedatei sowie die Bildfrequenz an. Mit der Render-Vorschau können Sie die Ergebnisse schnell anzeigen. Beim Vorschau-Rendering wird statt der Studio-Beleuchtung die Szenen- oder IBL-Beleuchtung der Konstruktionsumgebung verwendet.
    • Geben Sie einen Dateityp und einen Namen an, unter denen die Animation gespeichert werden soll. Wenn Sie als Ausgabetyp WMV auswählen, geben Sie für die Netzwerk-Bandbreite die Option Benutzerdefiniert und einen Wert von 700 oder höher an.
    • Vollständige Animation oder Zeitbereich. Verwenden Sie einen Zeitbereich, um Segmente der Animation zu erstellen. Geben Sie den Bereich in Sekunden oder Frames an. Fügen Sie zum Angeben des Bereichs in Frames den Buchstaben 'f' hinter dem Wert an, z. B. 24f bis 124f.
    • Ebene des Anti-Aliasing. Je höher die Ebene ist, umso mehr Zeit nimmt die Produktion der Ausgabe in Anspruch.
    • Format. Sie können Video- oder Bildausgaben angeben, durch die jeder Frame als ein Bild ausgegeben wird. Sie können diese anschließend in einem externen Editor zusammenstellen und so die Animation erstellen.
    • Vorschau: Kein Rendern. Verwenden Sie diese Option, um eine Vorschau der Ausgabe in einer Datei anzuzeigen. Die Beleuchtungs- und Szenendaten werden nicht gerendert.
    • Bildfrequenz. Die herkömmliche Bildfrequenz für Film und Fernsehen liegt zwischen 24 und 30 fps.
    Anmerkung: Beim Vorschau-Rendering wird die Animation mithilfe von Modellszenenelementen wie z. B. Beleuchtung, Schatten und Reflexionen aufgezeichnet.
  3. Wählen Sie beim Rendern der endgültigen Version auf der Registerkarte Stil die Option Korrekte Spiegelung aus, um eine realistische Ausgabe zu erhalten. Wenn Sie Ausgabe vom Typ Illustration erstellen, enthält diese Registerkarte verschiedene Einstellungen zum Steuern der Illustrationsausgabe.