Nachdem Sie eine Baugruppe erstellt und ein oder mehrere Norm verbindungen hinzugefügt haben, können Sie andere Verbindungen (Roll-, Schiebe-, 2D-Kontakt- und Kraftverbindungen) zwischen zwei Komponenten einfügen, zwischen denen ein oder mehrere Freiheitsgrade vorhanden sind. Sie müssen diese Verbindungen manuell einfügen. Im Gegensatz zu Normverbindungenn können andere Verbindungen nicht automatisch durch die Abhängigkeitsumwandlung erstellt werden. Alle Verbindungen in diesen Kategorien versehen eine oder mehr der durch Normverbindungen erstellten Freiheitsgrade mit Abhängigkeiten.
Schiebeverbindungen, ebenso wie Rollverbindungen, können kinematische Konturen schließen und arbeiten zwischen Komponenten mit einer 2D-Bewegung relativ zueinander. Schiebeverbindungen können nur zwischen Komponenten erstellt werden, die sich auf 2D-Ebene relativ zueinander bewegen. Die Software positioniert die Gelenkkoordinatensysteme am Kontaktpunkt. Die Gelenkbewegung wird in der Ebene von den Vektoren Z 1 (normal) und X 1 (Tangente) definiert. Die Kontaktebene wird durch die Vektoren X 1 und Y 1 definiert. Diese Verbindungen wenden eine dauerhafte Kontaktabhängigkeit an. Es existieren keine tangentialen Lasten.
Vorbereitende Schritte
Die Konstruktion dieser Verbindungen entspricht der Konstruktion für Rollverbindungen.
In der Beschreibung zum Vorbereiten von Baugruppen für die dynamische Simulation finden Sie Tipps, wie Sie eine Baugruppe anpassen können, um die dynamische Simulation zu vereinfachen.
Die verbleibenden Schritte hängen vom Typ der hinzuzufügenden Schiebeverbindung ab. Klicken Sie unten auf den Verbindungstyp, um die erforderlichen Schritte zum Einfügen des entsprechenden Typs anzuzeigen.
Das Gelenkkoordinatensystem einer Komponente muss nicht dasselbe sein wie das Koordinatensystem der Komponente.
Die Software zeigt die Ergebnisse im Gelenkkoordinatensystem der ersten Komponente an.
Obwohl Sie zur Definition des Gelenkkoordinatensystems nicht immer weitere geometrische Objekte auswählen müssen, wird empfohlen, das Gelenkkoordinatensystem so genau wie möglich zu definieren.
Wenn Sie die Ebene auswählen, können Sie das nächste Objekt überspringen. Wenn Sie die Z-Achse auswählen, müssen Sie auch die nächsten beiden Objekte auswählen.
Das Gelenkkoordinatensystem für die erste Komponente hat seinen Ursprung an dem Punkt, an dem die Ebene mit dem Zylinder verbunden ist.
Bei dieser Verbindung muss ein Zylinder auf der ersten Komponente und eine Kurve (Teil eines Zylinders oder einer Scheibe) auf der zweiten Komponente vorhanden sein.
Das Gelenkkoordinatensystem einer Komponente muss nicht dasselbe sein wie das Koordinatensystem der Komponente.
Die Software zeigt die Ergebnisse im Gelenkkoordinatensystem der ersten Komponente an.
Das Gelenkkoordinatensystem für die erste Komponente hat seinen Ursprung an dem Punkt, an dem diese Komponente mit der zweiten Komponente verbunden ist.
Bei dieser Verbindung muss ein Zylinder auf der ersten Komponente und eine Kurve (Teil eines Zylinders oder einer Scheibe) auf der zweiten Komponente vorhanden sein.
Das Gelenkkoordinatensystem einer Komponente muss nicht dasselbe sein wie das Koordinatensystem der Komponente.
Die Software zeigt die Ergebnisse im Gelenkkoordinatensystem der ersten Komponente an.
Obwohl Sie zur Definition des Gelenkkoordinatensystems nicht immer weitere geometrische Objekte auswählen müssen, wird empfohlen, das Gelenkkoordinatensystem so genau wie möglich zu definieren.
Das Gelenkkoordinatensystem für die erste Komponente hat seinen Ursprung an dem Punkt, an dem diese Komponente mit der zweiten Komponente verbunden ist.
Das Gelenkkoordinatensystem einer Komponente muss nicht dasselbe sein wie das Koordinatensystem der Komponente.
Die Software zeigt die Ergebnisse im Gelenkkoordinatensystem der ersten Komponente an.
Obwohl Sie zur Definition der Kurve nicht immer weitere geometrische Objekte auswählen müssen, wird empfohlen, die Kurve so genau wie möglich zu definieren.
Das Gelenkkoordinatensystem einer Komponente muss nicht dasselbe sein wie das Koordinatensystem der Komponente.
Die Software zeigt die Ergebnisse im Gelenkkoordinatensystem der ersten Komponente an.
Obwohl Sie zur Definition der Kurve nicht immer weitere geometrische Objekte auswählen müssen, wird empfohlen, die Kurve so genau wie möglich zu definieren.