Definiert die Attribute eines zylindrischen Körpers, den Sie durch Hinzufügen von Tiefe zu einem kreisförmigen Bereich erstellen
- Klicken Sie in der Multifunktionsleiste auf Registerkarte 3D-Modell Gruppe Freiform Zylinder . Falls erforderlich, klicken Sie auf das Dropdown-Menü, um auf Zylinder zuzugreifen.
- Klicken Sie auf eine Arbeitsebene, planare Fläche oder 2D-Skizze.
- Klicken Sie in das Grafikfenster, um den Basispunkt des Zylinders anzugeben.
- Sie können die Form ändern und anpassen:
- Verwenden Sie die Manipulatoren zum Anpassen von Radius und Höhe.
- Ändern Sie die Werte für Radius und Höhe in den Eingabefeldern.
- Ändern Sie die Anzahl der Flächen in den Eingabefeldern. Je mehr Flächen Sie hinzufügen, desto genauer können Sie die Bearbeitung der Form steuern.
- Fügen Sie Symmetrie in der X-, Y- und Z-Achse hinzu, indem Sie im Dialogfeld Zylinder das entsprechende Kontrollkästchen aktivieren.
- Ändern Sie die Größe und die Richtung auf folgende Weise:
- Wählen Sie die Pfeile im Grafikfenster aus, und verschieben Sie sie.
- Ändern Sie die Richtung von einer in beide Richtungen oder von beiden Richtungen in eine Richtung, indem Sie im Dialogfeld Zylinder den entsprechenden Richtungspfeil auswählen.
- Klicken Sie auf OK.
Führen Sie weitere Verfeinerungen der Form mithilfe der anderen Freiformbefehle durch:
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Form bearbeiten
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Kante einfügen
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Unterteilen
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Brücke
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Kante anpassen
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Symmetrie und Symmetrie löschen
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Löschen
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Glätten umschalten