Definiert die Attribute eines zylindrischen Körpers, den Sie durch Hinzufügen von Tiefe zu einem kreisförmigen Bereich erstellen 
- Klicken Sie in der Multifunktionsleiste auf Registerkarte 3D-Modell 
 Gruppe Freiform 
 Zylinder 
. Falls erforderlich, klicken Sie auf das Dropdown-Menü, um auf Zylinder zuzugreifen.  
- Klicken Sie auf eine Arbeitsebene, planare Fläche oder 2D-Skizze. 
 
-  Klicken Sie in das Grafikfenster, um den Basispunkt des Zylinders anzugeben. 
 
-  Sie können die Form ändern und anpassen: 
- Verwenden Sie die Manipulatoren zum Anpassen von Radius und Höhe. 
 
- Ändern Sie die Werte für Radius und Höhe in den Eingabefeldern. 
 
- Ändern Sie die Anzahl der Flächen in den Eingabefeldern. Je mehr Flächen Sie hinzufügen, desto genauer können Sie die Bearbeitung der Form steuern. 
 
  
- Fügen Sie Symmetrie in der X-, Y- und Z-Achse hinzu, indem Sie im Dialogfeld Zylinder das entsprechende Kontrollkästchen aktivieren. 
 
- Ändern Sie die Größe und die Richtung auf folgende Weise: 
- Wählen Sie die Pfeile im Grafikfenster aus, und verschieben Sie sie. 
 
- Ändern Sie die Richtung von einer in beide Richtungen oder von beiden Richtungen in eine Richtung, indem Sie im Dialogfeld Zylinder den entsprechenden Richtungspfeil auswählen. 
 
  
- Klicken Sie auf OK. 
 
Führen Sie weitere Verfeinerungen der Form mithilfe der anderen Freiformbefehle durch: 
- 
Form bearbeiten
 
- 
Kante einfügen
 
- 
Unterteilen
 
- 
Brücke
 
- 
Kante anpassen
 
- 
Symmetrie und Symmetrie löschen
 
- 
Löschen
 
- 
Glätten umschalten