Dreht einen Vektor um eine Achse, sodass ein neuer Vektor zurückgegeben wird. Die Achse wird durch einen Achsenvektor definiert. Bei einem positiven Winkel erfolgt die Drehung um die Achse nach der Rechte-Hand-Regel. Diese Funktion gibt immer einen Einheitsvektor zurück. Lesen Sie hierzu auch die Informationen zu vectorAt(), einer vereinfachten Version dieser Funktion für 2D-Probleme.
rotateVector ( base As Vector, _ angle As Number, _ axis As Vector ) As Vector
Argument | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
base | Vector | Der zu drehende Vektor. |
angle | Number | Drehwinkel |
axis | Vector | Die Richtung der Achse. |
Intent >rotateVector(UnitX, 90, UnitZ) --> Vector_(0.0, 1.0, 0.0, WorldFrame())
Intent >rotateVector(UnitX, 30, -UnitY) --> Vector_(0.86602540378444, 0.0, 0.5, WorldFrame())
Intent >rotateVector(vector(1,0,0), 45, vector(0,0,1)) --> Vector_(0.70710678118655, 0.70710678118655, 0.0, WorldFrame())
Intent >rotateVector(vector(1,0,0), 45, vector(1,0,0)) --> Vector_(1.0, 0.0, 0.0, WorldFrame())