Gibt den z-Koordinatenwert eines Vektors oder eines Punkts nach der Umwandlung in den Koordinatenraum von inFrame zurück. Wenn jedoch world? True ist, wird die z-Koordinate von p zurückgegeben.
localZ ( p As Point, _
Optional world? As Boolean = False, _
Optional inFrame As Frame = localFrame ) As Number
| Argument | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| p | Any | Ein Punkt- oder Vektorobjekt |
| world? | Boolean | Optional. Wenn True, erfolgt eine Umwandlung in Weltbereich. Vorgabe ist False. |
| inFrame | Frame | Optional. Koordinatenraum, in dem die z-Koordinate berechnet wird, wenn world? auf False festgelegt ist. Vorgabe ist localFrame. |