Gibt den Frame zurück, der eine einheitliche Skalierungstransformation von f darstellt. Der zurückgegebene Wert dient als skalierte Version von f.
Frames definieren Koordinatensysteme. Im Wesentlichen handelt es sich hier um Transformationsmatrizen aus dem Frame des Weltkoordinatensystems. Frames können zur Positionierung von Bauteilen verwendet werden, allerdings werden deren Regeln bei Verwendung der abhängigkeitsbasierten Positionierung ignoriert. Dieses Verhalten wird durch den Parameter ignorePosition? gesteuert, den alle positionierbaren Designs aufweisen.
scaleFrame ( f As Frame, _ scale As Number ) As Frame
Argument | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
f | Frame | Der Frame, der das zu skalierende Koordinatensystem darstellt |
scale | Number | Der Skalierungswert |
Intent >scaleFrame(worldFrame(), 2.5) --> Frame<Vector_(2.5, 0.0, 0.0, WorldFrame()), Vector_(0.0, 2.5, 0.0, WorldFrame()), Vector_(0.0, 0.0, 2.5, WorldFrame()), Point_(0.0, 0.0, 0.0, WorldFrame())>