Der Befehl Material wendet die Materialfarbe auf ausgewählte Komponenten an. Dabei werden jedoch keine physischen Eigenschaften eines Materials auf die Komponente angewendet.
Benutzeroberflächen-Komponenten für Material:
Registerkarte Textur - Wählt eine Textur in der angezeigten Liste aus.
Zurücksetzen - Entfernt das angewendete Material.
Autodesk-Bibliothek - Weist Materialien, die in der Autodesk-Bibliothek vorhanden sind, ausgewählten Komponenten zu. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein anzuwendendes Material, und klicken Sie auf Der Auswahl zuweisen.
Registerkarte Favoriten - Fügt häufig verwendete Materialien den Favoriten hinzu Auch die zuletzt verwendeten Materialien sind hier aufgeführt.
Pipette - Wählt benutzerdefinierte Farben in der Anwendung aus, die im Farbrad festgelegt werden sollen.
Farbrad - Passt Farben mit dem Farbrad an
Texturdrehung - Dreht die auf eine Komponente angewendete Textur.
Texturskalierung - Skaliert die auf eine Komponente angewendete Textur.
Farbpalette - Geben Sie R-, G- und B-Werte zum Definieren einer Farbe ein, oder wählen Sie eine Farbe aus der Palette aus.