Übung 2: Einrichten der Benutzerrechte

Sie müssen über die entsprechenden Benutzerrechte verfügen, um Objektklassen für Ihre Version von AutoCAD Map 3D definieren zu können.

Erstellen eines Benutzers mit den erforderlichen Rechten

Wenn in Ihrem Unternehmen keine Rechte zugewiesen werden, können Sie sich als Superuser anmelden. Als Superuser können Sie einen Benutzer mit den erforderlichen Rechten erstellen.

Anmerkung: Wenn in Ihrem Unternehmen Rechte für AutoCAD Map 3D zugewiesen werden, bitten Sie den Superuser in Ihrer Gruppe, Ihnen die Rechte zu gewähren.

So melden Sie sich als Superuser an

  1. Klicken Sie auf Registerkarte KarteneinrichtungGruppe Karte FindenBenutzeranmeldung. Finden
  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:
    • Wenn Sie die Anmeldedaten für den Superuser nicht geändert haben, geben Sie den Vorgabe-Anmeldenamen Superuser und das Kennwort SUPERUSER in Großbuchstaben ein. (Bei den Anmeldedaten wird zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden.)

      Melden Sie sich als Superuser an, um Objektklassen zu definieren.

    • Wenn Sie den Anmeldenamen oder das Kennwort für den Superuser geändert haben, geben Sie Ihre neuen Anmeldedaten ein.
  3. Klicken Sie auf OK.

So erstellen Sie einen Benutzer

  1. Klicken Sie auf Registerkarte KarteneinrichtungGruppe Karte FindenBenutzerverwaltung. Finden Klicken Sie auf Registerkarte KarteneinrichtungGruppe Karte FindenBenutzerverwaltung. Finden

    Wenn in Ihrem Unternehmen eine andere Person der Superuser ist, bitten Sie diese Person, diese Schritte durchzuführen.

    Finden

    Wenn Sie sich nicht als Superuser anmelden können, melden Sie sich als neuer Benutzer mit den Rechten zum Erstellen von Objektklassen an.

  2. Geben Sie einen neuen Benutzernamen und ein Kennwort an.
  3. Weisen Sie dem neuen Benutzer alle Rechte bis auf Superuser zu, und klicken Sie auf Hinzufügen.
  4. Klicken Sie auf OK.

Aktueller Stand

Sie haben die erforderlichen Rechte zum Erstellen von Objektklassendefinitionen eingerichtet.

Um diese Übungslektion fortzusetzen, gehen Sie zu Lektion 2: Definieren von Objektklassen.