Sie können Eigenschaften für Keramikmaterialien auf der Registerkarte Darstellung im Bereich Material-Editor des Material-Browsers anzeigen und definieren.
Eigenschaft | Beschreibung |
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Typ | Materialtyp: Keramik oder Porzellan |
Farbe | Farbe der Renderdarstellung des Materials. Weitere Informationen finden Sie unter Farben für die Renderdarstellung. Tipp: Zum Angeben einer Fugenfarbe verwenden Sie eine Bilddatei, in der die Fliesen- und die Fugenfarbe angezeigt wird.
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Bild |
Steuert die grundlegende Streufarbenkarte des Materials. Die Streufarbe entspricht der Farbe, die ein Objekt reflektiert, wenn es von direktem Tageslicht oder künstlichem Licht angestrahlt wird. |
Oberfläche | Hochglanz/Glasiert, Gebeizt, Matt. Diese sind Optionen für die Textur der fertigen Oberfläche. Wählen Sie eine vordefinierte Oberfläche. |
Oberflächenunebenheiten | Gewellt. Dieses Relief-Muster sollte für die Oberfläche (z. B. zur Darstellung der Oberflächenrauheit) verwendet werden. Zum Definieren von Unebenheiten mithilfe eines Bilds wählen Sie Benutzerdefiniert. Weitere Informationen erhalten Sie unter Angeben einer Bilddatei für eine Renderdarstellung. |
Betrag | Relative Höhe oder Tiefe der Unebenheiten, nur wenn Oberflächenunebenheiten den Wert Gewellt oder Benutzerdefiniert hat. Für eine flache Oberfläche geben Sie 0 ein. Für tiefere Oberflächenunebenheiten geben Sie höhere Dezimalwerte (bis zu 1.0) ein. |
Reliefmuster | Ein weiteres Relief-Muster, das über das Muster Oberflächenunebenheiten gelegt wird (um z. B. Fugenlinien zu definieren). Zum Definieren von Unebenheiten mithilfe eines Bilds wählen Sie Benutzerdefiniert. Weitere Informationen erhalten Sie unter Angeben einer Bilddatei für eine Renderdarstellung. |