Klasse "File"

Die Klasse "File" ist nützlich zum Lesen und Schreiben von externen Textdateien.

AccessMode-Aufzählung

Die Klasse "File" enthält eine Aufzählung, die file.open nutzt, um den Modus für eine Datei festzulegen, wenn sie geöffnet wird. Diese Elemente sind das Argument für einen "Open"-Befehl. Ihnen wird das Wort "File" vorangestellt. Die Werte werden angezeigt:

AccessMode-Werte Beschreibung

ReadOnly

Öffnet die Datei als schreibgeschützt

WriteOnly

Öffnet die Datei als lesegeschützt. Wenn zusammen mit "Append" verwendet, wird die Datei nicht abgeschnitten. Wenn allein (oder zusammen mit "Truncate") verwendet, wird die Datei abgeschnitten.

ReadWrite

Öffnet die Datei im Lese-/Schreibmodus. Beachten Sie, dass die Datei nicht abgeschnitten wird.

Append

Öffnet die Datei im Anfügemodus. (WriteOnly muss verwendet werden, um eine Datei anfügbar zu machen: WriteOnly | Append) Zum Schreiben in eine Protokolldatei.

Truncate

Schneidet die Datei ab

Translate

Aktiviert die Zeilenumbrüche und Zeilenvorschub-Verschiebung für Textdateien in Windows

Zum Öffnen einer Datei namens "F" als lesegeschützt geben Sie diesen Befehl ein:

f.open(File.WriteOnly | File.Translate);

Das Flag "Translate" wird für Windows benötigt.

Statische Funktionen

Im Gegensatz zu Methoden verweisen statische Funktionen nicht auf ein bestimmtes Objekt. Zur Verwendung dieser Befehle stellen Sie ihnen "File" voran. Dies weist darauf hin, dass diese Funktionen mit der Klasse "File" verknüpft werden.

Statische Funktionen Beschreibung

exists(filename)

Boolesch: TRUE, wenn fileName vorhanden ist; FALSE, wenn er nicht vorhanden ist (Dateiname = Zeichenfolge)

remove(filename)

Falls der Dateiname bereits vorhanden ist, wird er gelöscht. Wenn nicht, wird eine Ausnahme (Dateiname = Zeichenfolge) zurückgegeben

write(Dateiname, Inhalt)

Schreibt Inhalt in den Dateinamen. Dadurch wird der ursprüngliche Inhalt vollständig ersetzt, wenn die Datei bereits vorhanden ist. Gibt eine Ausnahme zurück, wenn nicht in die Datei geschrieben werden kann.

Dateiname = Zeichenfolge; Inhalt = Zeichenfolge

read(filename)

Liest den Inhalt der Datei und gibt ihn zurück, wenn dies möglich ist. Wenn nicht, wird eine Ausnahme zurückgegeben.

Dateiname = Zeichenfolge

isFile(filename)

Boolesch: TRUE, wenn der Dateiname eine Datei ist; FALSE, wenn er keine Datei ist

isDir(filename)

Boolesch: TRUE, wenn der Dateiname ein Verzeichnis ist; FALSE, wenn er kein Verzeichnis ist

Wenn Sie z. B. überprüfen möchten, ob eine Datei mit dem Namen "logfile.txt" vorhanden ist, geben Sie den folgenden Befehl ein:

File.exists(“logfile.txt”);

Eigenschaften der Klasse "File"

Alle Eigenschaften in der Klasse "File" sind schreibgeschützt.

Eigenschaften der Klasse "File" Typ Beschreibung

name

Zeichenfolge Name der Datei einschließlich der Erweiterung

path

Zeichenfolge Pfad zur Datei

fullName

Zeichenfolge Der vollständige Name der Datei: Pfad, Name und Erweiterung

baseName

Zeichenfolge Nur der Name der Datei (ohne Pfad oder Erweiterung)

extension

Zeichenfolge Erweiterung des Dateinamens

exists

Boolesch TRUE, wenn die Datei bereits vorhandenist; FALSE, wenn Sie nicht vorhanden ist

readable

Boolesch TRUE, wenn die Datei gelesen werden kann

writable

Boolesch TRUE, wenn in die Datei geschrieben werden kann

executable

Boolesch TRUE, wenn die Datei ausgeführt werden kann

hidden

Boolesch TRUE, wenn die Datei ausgeblendet ist

eof

Boolesch TRUE, wenn beim Lesen der Datei das Ende erreicht wird

created

Datum Wann die Datei erstellt wurde

lastModified

Datum Wann die Datei zuletzt geändert wurde

lastRead

Datum Wann die Datei zuletzt gelesen wurde

size

Zahl Größe der Datei; in Byte

Methoden der Klasse "File"

Methoden der Klasse "File" Beschreibung Datenrückgabe

new File(filename)

Erstellt eine Datei, die auf diesen Dateinamen verweist, Dateiname = Zeichenfolge Nein

open(accessMode)

Öffnet die Datei mit dem Namen accessMode Nein

close()

Schließt die Datei Nein

readByte()

Liest ein Byte aus der Datei; gibt eine Zahl zurück Ja

read()

Gibt den vollständigen Inhalt der Datei als Zeichenfolge zurück. Wenn die Datei nicht gelesen werden kann, wird eine Ausnahme zurückgegeben. Ja

readLine()

Liest eine Zeile aus der Datei aus, wenn möglich; gibt eine Ausnahme zurück, wenn dies nicht möglich ist. Nachgestellte Leerzeichen werden beibehalten. Ja

readLines()

Gibt den Inhalt der Datei als eine Reihe von Zeichenfolgen zurück, eine für jede Zeile; Zeilenumbrüche werden aus Zeichenfolgen entfernt Ja

writeByte(byte)

Schreibt ein Byte in die Datei Nein

write(data, length)

Schreibt die Anzahl der Zeichen aus Daten in die Datei Nein

writeLine(data)

Schreibt die Zeile "data" in die Datei und fügt einen Zeilenumbruch hinzu. Nein

copyTo(newName)

Kopiert die aktuelle Datei zu "newName" und gibt TRUE zurück, wenn das Kopieren erfolgreich war Ja

Ein Beispiel für diesen Befehl ist vorgegeben:

f = new File(a.path + "/pressure.txt");

f.open(File.WriteOnly | File.Translate);

f.writeLine("Geschwindigkeit, Druck");

f.close();

Es folgt eine detaillierte Beschreibung:

>>>Im Folgenden wird ein Objekt mit dem Namen "f" erstellt und der Name "pressure.txt" zugewiesen.

f = new File("pressure.txt");

>>>Dann wird diese Datei geöffnet und zwei AccessMode-Aufzählungen werden verwendet, um anzugeben, dass diese Datei lesegeschützt ist und in Windows verwendet wird (der Translate-Modifikator):

f.open(File.WriteOnly | File.Translate);

>>>Die Wörter "Geschwindigkeit" und "Druck" werden in die Datei geschrieben, um als Spaltentitel verwendet zu werden:

f.writeLine("Geschwindigkeit, Druck");

>>>Die Datei wird geschlossen:

f.close();