Utilice este procedimiento para editar la forma de modificadores de cuerpo aplicados a muros. El cuerpo se puede editar con pinzamientos que permiten editar las caras, con comandos booleanos para agregar o eliminar otros objetos del modificador de cuerpo, y con otros comandos de edición que permiten cambiar su forma.
Se crea un elemento de masa temporal para que pueda editar la geometría del modificador de cuerpo. Si el muro contiene varios modificadores de cuerpo, se crea un elemento de masa para cada modificador. Si el objeto no era en origen un elemento de masa (por ejemplo, si se utilizó una losa como modificador de cuerpo), entonces se convertirá en un elemento de masa con forma libre temporal con caras que pueden editarse.
Si desea... | Entonces… |
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cambiar la forma de un modificador de cuerpo que es un elemento de masa con forma libre | seleccione el modificador de cuerpo. Seleccione un pinzamiento de cara para activar los pinzamientos de borde correspondientes a la cara. Desplace los pinzamientos hasta la posición deseada. Continúe editando otras caras de igual manera. |
cambiar la forma de un modificador de cuerpo que es un elemento de masa convencional | seleccione el modificador de cuerpo. Seleccione los pinzamientos y desplácelos para cambiar la forma del modificador. Los pinzamientos disponibles varían según el tipo de elemento de masa utilizado como modificador de cuerpo y la línea de mira actual. |
agregar un objeto a un modificador de cuerpo | coloque el objeto en el lugar donde sea necesario. Seleccione el modificador de cuerpo y, a continuación, haga clic en la ![]() ![]() ![]() ![]() |
sustraer un objeto de un modificador de cuerpo | coloque el objeto en el lugar donde sea necesario. Seleccione el modificador de cuerpo y, a continuación, haga clic en la ![]() ![]() ![]() ![]() |
crear un modificador que forma la intersección entre el modificador de cuerpo original y otro objeto | coloque el objeto en el lugar donde sea necesario. Seleccione el modificador de cuerpo y, a continuación, haga clic en la ![]() ![]() ![]() ![]() |
recortar un modificador de cuerpo | Seleccione el modificador de cuerpo y, a continuación, haga clic en la ![]() ![]() ![]() |
dividir la cara de un modificador de cuerpo en dos caras | Seleccione el modificador de cuerpo y, a continuación, haga clic en la ![]() ![]() ![]() |
unir dos caras situadas en el mismo plano en una sola cara | Seleccione el modificador de cuerpo y haga clic en la ![]() ![]() ![]() |
eliminar un modificador de cuerpo | Seleccione el objeto que forma el modificador de cuerpo y pulse Supr. |
Si desea... | Entonces… |
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restaurar la forma original del modificador de cuerpo | Seleccione la ![]() ![]() ![]() |
guardar los cambios realizados en el modificador de cuerpo | Seleccione la ![]() ![]() ![]() |