Utilice este procedimiento para crear una definición del material que desea usar.

. Se abre el Administrador de estilos, que muestra el dibujo actual en una vista en árbol expandida.
| Si desea... | Entonces... |
|---|---|
| crear una nueva definición con propiedades predeterminadas | pulse con el botón derecho del ratón en Definiciones de material, y luego pulse Nueva. |
| crear una nueva definición a partir de una definición existente | pulse con el botón derecho del ratón en la definición de material que desea copiar, y luego pulse Copiar. Pulse con el botón derecho y seleccione Pegar. |
| Si desea... | Entonces... |
|---|---|
| escribir una descripción de la definición de material | seleccione General. Escribir una descripción de la definición de material. |
| cambiar las propiedades de capa/color/tipo de línea | consulte [Referencia a WScedd0d2069f88934b1c260fa25666a50-7fe7]. |
| cambiar los patrones de sombreado | consulte [Referencia a WScedd0d2069f88934b1c260fa25666a50-7fe6]. |
| asignar sombreado de superficie a caras de objetos en particular | consulte [Referencia a WScedd0d2069f88934b1c260fa25666a50-7fe5]. |
| asignar materiales para renderización de superficies y secciones automáticas | consulte [Referencia a WScedd0d2069f88934b1c260fa25666a50-7fe4]. |
| excluir componentes del envolvente 2D | consulte [Referencia a WScedd0d2069f88934b1c260fa25666a50-7fe3]. |
| agregar notas, archivos o documentos a la definición | consulte [Referencia a WScedd0d2069f88934b1c260fa25666a50-7fe2]. |