Utilice este procedimiento para crear una definición del material que desea usar.
Se abre el Administrador de estilos, que muestra el dibujo actual en una vista en árbol expandida.
Si desea... | Entonces... |
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crear una nueva definición con propiedades predeterminadas | pulse con el botón derecho del ratón en Definiciones de material, y luego pulse Nueva. |
crear una nueva definición a partir de una definición existente | pulse con el botón derecho del ratón en la definición de material que desea copiar, y luego pulse Copiar. Pulse con el botón derecho y seleccione Pegar. |
Si desea... | Entonces... |
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escribir una descripción de la definición de material | seleccione General. Escribir una descripción de la definición de material. |
cambiar las propiedades de capa/color/tipo de línea | consulte [Referencia a WScedd0d2069f88934b1c260fa25666a50-7fe7]. |
cambiar los patrones de sombreado | consulte [Referencia a WScedd0d2069f88934b1c260fa25666a50-7fe6]. |
asignar sombreado de superficie a caras de objetos en particular | consulte [Referencia a WScedd0d2069f88934b1c260fa25666a50-7fe5]. |
asignar materiales para renderización de superficies y secciones automáticas | consulte [Referencia a WScedd0d2069f88934b1c260fa25666a50-7fe4]. |
excluir componentes del envolvente 2D | consulte [Referencia a WScedd0d2069f88934b1c260fa25666a50-7fe3]. |
agregar notas, archivos o documentos a la definición | consulte [Referencia a WScedd0d2069f88934b1c260fa25666a50-7fe2]. |